|
|
¼îÇθô °ü¸® > ¸ÞÄ«¸ô > Àüü»óÇ°¸ñ·Ï |
|
Fusion360 & 3D Printing °Åħ¾øÀÌ ¹è¿ì±â |
|
|
|
Ã¥³»¿ë |
[¼Æò]
Autodesk´Â 2000³â Ãʹݿ¡ Á¸ÀçÇÏ´ø ¾ÖµåÀΠȤÀº º¸Á¶ ÇÁ·Î±×·¥À̾ú´ø Inventor fusion ÇÁ·Î±×·¥À» ÀüüÀûÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵带 Çؼ Autodesk Fusion 360À̶õ À̸§À¸·Î Ãâ½ÃÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ´©±¸³ª ½±°Ô ¹è¿ï ¼ö ÀÖ°í °¡°Ýµµ Àú·Å ÇÒ »Ó¸¸¾Æ´Ï¶ó ÃÖ±Ù ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ Æ®·»µå°¡ µÇ°í Àִ Ŭ¶ó¿ìµå ±â¹ÝÀ» äÅÃÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ±â´É ÀÚüÀÇ ¾ÈÁ¤¼º, Â÷º°¼º, Çõ½Å ÀÚüÀÇ ·¹º§ÀÌ Â÷¼¼´ë±ÞÀ̱⠶§¹®¿¡ ÀÌ Fusion 360À¸·Î ÀÎÇØ 3Â÷¿ø ijµå ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ½ÃÀå ÀÚüÀÇ È帧ÀÌ ¹Ù²ð °ÍÀ̶ó°í °¨È÷ ¿¹»óÇØ º¾´Ï´Ù.
ÀÚü¿¡ ¸ðµ¨¸µ, Á¶¸³Ç°, µµ¸é, ·»´õ¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, CAD, ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, MeshMixer µîÀÇ ±â´ÉÀÌ ¸ðµÎ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ¾î 3Â÷¿ø ijµåÀÇ ¿ÏÀüü¶ó°í ºÒ¸®±â¿¡ ¼Õ»öÀÌ ¾ø´Â ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù.
[Ãßõ»ç] ¡ØÆÐÆ®¸¯ Àª¸®¾ö½º ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¾ÆÅÂÁö¿ª ¼ö¼® ºÎ»çÀå
¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ ÁÖ¿ä ¼Ö·ç¼Ç Áß ÇϳªÀÎ Ç»Àü360(Fusion 360)Àº µ¿Á¾ ¾÷°è ÃÖÃÊÀÇ 3D CAD. CAM, CAE ÅëÇÕ µµ±¸ÀÔ´Ï´Ù. Çõ½ÅÀûÀÎ Çϵå¿þ¾î ½ºÅ¸Æ®¾÷ ¹× Á¦Á¶¾÷ü·Î ±¸¼ºµÈ ÃÊâ±â ¾ó¸®¾î´ðÅ͵éÀº Ç»Àü360ÀÌ CAD ½ÃÀåÀ» ¿ÏÀüÈ÷ º¯È½Ãų °ÍÀ» ÀÎÁ¤ÇÏ¿´À¸¸ç, Ç»Àü360Àº À̵鿡°Ô È¿À²ÀûÀÎ Ä¿³ØƼµå Á¦Ç° °³¹ß ȯ°æÀ» Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á ÈûÀ» ½Ç¾îÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. |
¸ñÂ÷ |
[¸ñÂ÷]
Part1 ¼¹® - ¸ÞÀÌÄ¿ ¹«ºê¸ÕÆ®(Maker Movement)
Section1 ¸ÞÀÌÄ¿ ¹«ºê¸ÕÆ®(Maker Movement)
Part2 ½ÃÀÛÇϱâ
Section1 Fusion 360 ÀÔ¹®Çϱâ
Fusion 360ÀÇ ¼Ò°³
DesignÀ» À§ÇÑ Fusion 360
EngineeringÀ» À§ÇÑ Fusion 360
FabricationÀ» À§ÇÑ Fusion 360
°øµ¿ ÀÛ¾÷ ¹× °ü¸®
Fusion 360À» À§ÇÑ ½Ã½ºÅÛ ±ÇÀå »ç¾ç
Fusion 360 ¼³Ä¡ ¹× ½ÇÇàÇϱâ
»ç¿ë±Ç È°¼ºÈ Çϱâ
Fusion 360ÀÇ Help ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
Fusion 360ÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¼Ò°³
Section2 ȸé Á¦¾î¿Í ȯ°æ¼³Á¤
ȸé Á¦¾î ŸÀÔ ¼³Á¤Çϱâ
Fusion, Alias, Inventor ŸÀÔÀÇ È¸éÁ¦¾î
ºä Å¥ºê(View Cube) È°¿ëÇϱâ
ȸé Á¦¾î ¹Ù¿Í È¸é ¼¼Æà ¹Ù È°¿ëÇϱâ
Visual Style(ºñÁÖ¾ó ½ºÅ¸ÀÏ)
Environment(ȯ°æ)
Effects(È¿°ú)
Object Visility(°´Ã¼ °¡½Ã¼º)
Camera(Ä«¸Þ¶ó)
Grid and Snaps(±×¸®µå¿Í ½º³À)
Viewports(ºäÆ÷Æ®)
ÀÛ¾÷ ȯ°æ ÀüȯÇϱâ
´ÜÃà ¹öÆ° µî·ÏÇϱâ
¼±Åà ÇÊÅÍ ¾Ë¾Æº¸±â
ȯ°æ ¼³Á¤ ¸Þ´º
Section03 A3Ŭ¶ó¿ìµå ¼¹ö È°¿ëÇϱâ
A360 Ŭ¶ó¿ìµå ¼¹ö¶õ?
A360 ºê¶ó¿ìÀú ¿±â
ÇÁ·ÎÁ§Æ® È®ÀÎÇϱâ
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÀÛ¼ºÇϱâ
Æú´õ ÀÛ¼º ¹× ÆÄÀÏ ¾÷·ÎµåÇϱâ
ÆÄÀÏ º¸±â
Part3 ºÎÇ° ¸ðµ¨¸µ
Section01 ÄÁ¼Á À̹ÌÁö ¹èÄ¡Çϱâ
½ºÄÉÄ¡ ¸í·É ¾Ë¾Æº¸±â
µå·Ð ¸ðµ¨¸µ À̹ÌÁö
¹Ø¹ÙÅÁ ½ºÄÉÄ¡ ÀÛ¼ºÇϱâ
ÄÁ¼Á À̹ÌÁö ¹èÄ¡Çϱâ
Section02 ¼Ö¸®µå ¸ðµ¨¸µ
¼Ö¸®µå ¸ðµ¨¸µ ¸í·É ¾Ë¾Æº¸±â
º£À̽º ÇÇó ÀÛ¼ºÇϱâ
³¯°³ º£À̽º ÇÇó ÀÛ¼ºÇϱâ
³¯°³ ȸÀüºÎ ÀÛ¼ºÇϱâ
¸ÞÀÎ ¹Ùµð ¼Ö¸®µå ÀÛ¼ºÇϱâ
±â¼ö ¹Ùµð¿Í ³¯°³ ¼Ö¸®µå ÀÛ¼ºÇϱâ
ÀúÀåÇϱâ
Section03 °î¸é ¸ðµ¨¸µ
°î¸é ¸í·É ¾Ë¾Æº¸±â
ºÐ¼® ¸í·É ¾Ë¾Æº¸±â
Æò¸é °î¸é ÀÛ¼ºÇϱâ
¿·¸é °î¸é ÀÛ¼ºÇϱâ
Section04 ÀÚÀ¯Çü ¸ðµ¨¸µ
ÀÚÀ¯Çü ¸í·É ¾Ë¾Æº¸±â
Á¤¸é Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
°¡ÀÌµå ºÎÇ° ÀÛ¼ºÇϱâ
Section05 ÀÀ¿ë ¸ðµ¨¸µ
FAN UNIT ºÎÇ° ¸ðµ¨¸µÇϱâ
CAMERA ºÎÇ° ¸ðµ¨¸µÇϱâ
MAIN BODY ºÎÇ° ´Ùµë±â
³¯°³ ºÎÇ° ´Ùµë±â
°¢ ºÎÇ°ÀÇ ¼¼ºÎ µðÅ×ÀÏ ÀÛ¼ºÇϱâ
Part4 Á¶¸³Ç° ¸ðµ¨¸µ
Section01 »ö»ó ÀÔÈ÷±â
±âº» »ö»ó ÀÔÈ÷±â
»ö»ó ÆíÁýÇϱâ
³ª¸ÓÁö »ö»ó ÀÔÈ÷±â
Section02 Á¶¸³ºÎ ¸ðµ¨¸µ ¼öÁ¤Çϱâ
¸µÅ© °£¼·ºÎ ¸ðµ¨¸µ ¼öÁ¤Çϱâ
ÇÏ´Ü ÇÁ·¹ÀÓ ÇüÅ º¸°Çϱâ
Section03 Á¶¸³Ç° ÀÛ¼ºÇϱâ
¹Ùµð¸¦ ºÎÇ°À¸·Î º¯È¯Çϱâ
¼ºê Á¶¸³Ç° ÀÛ¼ºÇϱâ
°¡À̵å ÇÉ ºÎÇ° ÀÛ¼ºÇϱâ
°¡À̵å ÇÉ Á¶¸³ºÎ ÀÛ¼ºÇϱâ
¼¼ºÎ ºÎÇ° ´Ùµë±â
FAN UNIT Á¶¸³Ç° º¹»ç ¹èÄ¡Çϱâ
WING ºÎÇ° ´ëĪ º¹»çÇϱâ
Section04 Á¶ÀÎÆ® ÀÛ¼º ¹× Á¶¸³ºÎ ¸ðµ¨¸µÇϱâ
Á¶¸³Ç° ¸í·É ¾Ë¾Æº¸±â
ADD-INS ¸í·É ¾Ë¾Æº¸±â
INSERT(»ðÀÔ) ¸í·É ¾Ë¾Æº¸±â
MAKE(Á¦ÀÛ) ¸í·É ¾Ë¾Æº¸±â
°íÁ¤ ±×·ì ÀÛ¼ºÇϱâ
FAN UNIT Á¶ÀÎÆ® ÀÛ¼ºÇϱâ
FAN UNIT¿Í MAIN GUIDE¿¡ Á¶ÀÎÆ® ÀÛ¼ºÇϱâ
°¡À̵å ÇÉ Á¶¸³ ¹× Á¶ÀÎÆ® ÀÛ¼ºÇϱâ
Á¢ÃË °Ë»ç ¹× ºÎÇ° ¼öÁ¤Çϱâ
°£¼· ºÐ¼® ¹× ºÎÇ° ¼öÁ¤Çϱâ
¸ÞÀÎ ¹Ùµð ºÎÇ° ¼öÁ¤Çϱâ
Part5 ETC Application
Section01 ·»´õ¸µ ȯ°æ
·»´õ ¸í·É ¾Ë¾Æº¸±â
¹°¸®Àû ÀçÁú ⠾˾ƺ¸±â
·»´õ ȯ°æ ÀüȯÇϱâ
ȯ°æ ¼³Á¤Çϱâ
·»´õ¸µ À̹ÌÁö ÀÛ¼ºÇϱâ
Environment(ȯ°æ) ¿É¼Ç ¼³Á¤Çϱâ
Ŭ¶ó¿ìµå ·»´õ¸µ Çϱâ
Section02 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È¯°æ
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È¯°æ ÀüȯÇϱâ
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸í·É ¾Ë¾Æº¸±â
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¼ºÇϱâ
µ¿¿µ»ó ÆÄÀÏ·Î °Ô½ÃÇϱâ
Section03 ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç È¯°æ
½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¸í·É ¾Ë¾Æº¸±â
ºÎÇ° ¼±º° ¹× ÀúÀåÇϱâ
½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÀÛ¼ºÀ» À§ÇÑ Ãß°¡ ¸ðµ¨¸µÇϱâ
½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÀÛ¼ºÇϱâ
½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °á°ú º¸±â
Section04 µµ¸é ȯ°æ
µµ¸é ¸í·É ¾Ë¾Æº¸±â
µµ¸é ȯ°æÀ¸·Î ÀüȯÇϱâ
¿©·¯°¡Áö ºä ÀÛ¼ºÇϱâ
ÁÖ¼® ÀÛ¼ºÇϱâ
ºÎÇ° ¸®½ºÆ® ÀÛ¼ºÇϱâ
µµ¸é ³»º¸³»±â
Part6 3D ÇÁ¸°ÅÍ È°¿ëÇϱâ
Section01 STL ÆÄÀÏ·Î ³»º¸³»±â
Á¶¸³ºÎ Ãß°¡ ¸ðµ¨¸µÇϱâ
STL ÆÄÀÏ·Î ³»º¸³»±â
Section02 G-code ÆÄÀÏ·Î º¯È¯Çϱâ
Å¥¶ó ´Ù¿î·Îµå ¹Þ±â (win/mac)
G-code ÆÄÀÏ·Î ³»º¸³»±â – Cura
Section03 3D ÇÁ¸°ÅÍ·Î Ãâ·ÂÇϱâ
CREATABLE D3 ÇÁ¸°ÅÍ·Î Ãâ·ÂÇϱâ
Section04 ÈÄó¸®Çϱâ
¼Æ÷Æ® Á¦°Å ¹× »çÆ÷ÁúÇϱâ
¼ÆäÀ̼ ¿Ã¸®±â
µµ·á ¿Ã¸®±â
¸¶½ºÅ· ÀÛ¾÷Çϱâ
¸¶°¨Á¦ ¿Ã¸®±â
ÃÖÁ¾ Á¶¸³Çϱâ |
¹Ì¸®º¸±â |
³» ¹®¼
|
ÀúÀÚ¼Ò°³ |
[ÀúÀÚ ¼Ò°³]
Á¶¼ºÀÏ
ÇÐ, °æ·Â
µ¿¾ç°ø¾÷ Àü¹®´ëÇÐ ±â°è¼³°è°ú
Soild Modeling Specialist
ACU(Autodesk Inventor Certified User)
ACP(Autodesk Inventor Certified Professional)
ATC ±¹Á¦ÀڰݽÃÇè °øÀÎ °»ç
2015³â ACP ÃÖ¿ì¼ö °øÀÎ °»ç
2015³â Autodesk Education Expert Award ¼ö»ó
Çѱ¹3DÇÁ¸°ÆÃÇùȸ 3DÇÁ¸°Æà °»ç
Àκ¥ÅÍ ½Ç¹« ±³À° °»ç
Çö)¸ÞÄ«ÇÇ¾Æ 3D»ç¾÷ºÎ ÆÀÀå
ÁÖ¿ä Àú¼
AutoCad µµ¸é ±×¸®´Â ¹ý
Unigraphics Reality
AUTODESK INVENTOR 2010 µ¿¿µ»ó °Á Ʈ·¹ÀÌ´×(DVD)
Solidworks 2008/2009 µ¿¿µ»ó °Á Ʈ·¹ÀÌ´× DVD I,II
Àκ¥ÅÍ 2010(ÇѱÛÆÇ) µ¿¿µ»ó °Á Ʈ·¹ÀÌ´×(DVD)
AUTO CAD 2010(ÇѱÛÆÇ) µ¿¿µ»ó °Á Ʈ·¹ÀÌ´×(DVD)
¼öÇè»ý ¹× ½Ç¹« ¼³°èÀÔ¹®ÀÚ¸¦ À§ÇÑ Àκ¥ÅÍ 3D ¼³°è °¡À̵åºÏ
¿ÀÅäµ¥½ºÅ© Àκ¥ÅÍ 2012(ÇѱÛÆÇ) µ¿¿µ»ó °Á Ʈ·¹ÀÌ´×(DVD)
Autodesk Inventor 2014 Basic for Engineer
¼Ö¸®µå¿÷½º 3Â÷¿ø ¸ðµ¨¸µ ¿¹Á¦Áý
AUTODESK INVENTOR 2014 Basic for Engineer µ¿¿µ»ó °Á Ʈ·¹ÀÌ´×(DVD)
SOLIDWORKS 2013 Basic for Engineer
SOLIDWORKS 2013 Basic for Engineer µ¿¿µ»ó °Á Ʈ·¹ÀÌ´×(DVD)
SOLIDWORKS 2014 Basic for Engineer
¿ÀÅäµ¥½ºÅ© Àκ¥ÅÍ 2014 & 2015 Advance for Engineer I
Àκ¥ÅÍ »ç¿ëÀÚ¸¦ À§ÇÑ Àü»êÀÀ¿ë±â°èÁ¦µµ (CAD) 2D & 3D ½Ç±â ÆÛÆåÆ® °¡ÀÌµå ºÏ
Àκ¥ÅÍ »ç¿ëÀÚ¸¦ À§ÇÑ ±â°è¼³°è»ê¾÷±â»ç/ÀϹݱâ°è±â»ç 2D & 3D ½Ç±â ÆÛÆåÆ® °¡ÀÌµå ºÏ
2014ÃֽŠÀÛ¾÷Çü ½Ç±â ´ëºñ ±â°è¼³°è»ê¾÷±â»ç/ÀϹݱâ°è±â»ç 2D & 3D ½Ç±â µµ¸éÁý
¼Ö¸®µå¿÷½º »ç¿ëÀÚ¸¦À§ÇÑ Àü»êÀÀ¿ë±â°èÁ¦µµ/±â°è¼³°è»ê¾÷±â»ç 2D&3D½Ç±âÆÛÆåÆ® °¡À̵åºÏ
Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ Autodesk 123D Design°ú 3D ÇÁ¸°Æà ÀÔ¹®¼ |
|
|
|
|
|
|