¾È³çÇϼ¼¿ä!! óÀ½ ¿À¼Ì³ª¿ä??
 
º£¾î¸µ±Ô°Ý (13)

±íÀºÈ¨º¼º£¾î¸µ

º£¾î¸µ±â¼úÁ¤º¸

´Ïµé·Î¿ï·¯º£¾î¸µ

À¯´ÏÆ®º£¾î¸µ

º£¾î¸µ´ÚÅÍ

º£¾î¸µABC

ÀÚµ¿Á¶½É·Î¿ï·¯º£¾î¸µ

Å×ÀÌÆ۷ο﷯º£¾î¸µ

¿øÅë·Î¿ï·¯º£¾î¸µ

½º·¯½ºÆ®º¼º£¾î¸µ

ÀÚµ¿Á¶½Éº¼º£¾î¸µ

¾Þ±Ö·¯ÄÜÅÃÆ®º£¾î¸µ

Ç÷θӺí·Ï

¼³°èµ¥ÀÌŸ (8)

¼³°è±Ô°Ýµ¥ÀÌŸ

±â°è¿ä¼Ò±Ô°Ý

À¯°ø¾Ð

Ä¡°ø±¸¼³°è

ÄÁº£À̾°èµµ

¸ÞÄ«´ÏÁò¿¹Á¦

Àü¿ë±â

°øÁ¤¼³°è

±â°è¿ä¼Ò (8)

½ºÇÁ¸µ

º¼Æ®/³ÊÆ®/¿Í¼Å

±â¾î/Ä¡Â÷

°ø±¸À̾߱â

Àü±âÀüÀÚ¿ë¾î

±ÝÇü±â¼ú¿ë¾î

¹ÝµµÃ¼¿ë¾î

°øÀÛ±â°è¿ë¾î

±â¾îÆí¶÷ (5)

±â¾îÀÔ¹®Æí(KHK)

±â¾îÁß±ÞÆí(KHK)

±â¾îÀÚ·áÆí(KHK)

±â¾î±Ô°Ý

±â¾î°è»ê

¿À¸µ.¾Á.ÆÐÅ· (17)

ÀÏ¹Ý ¿ÀÀϾÁ ±Ô°Ý

¾¾ÀÏ

ÆÐÅ·(Packing)

¿À¸µ(O-ring)

¹é¾÷¸µ

Contami Seals

¿þ¾î¸µ

Buffer Ring

´õ½ºÆ® ¾Á

ÇǽºÅæ·Îµå¾Á°â¿ëÆÐÅ·

·Îµå¾Á Àü¿ë ÆÐÅ·

ÆÐÅ· ¹Ì´Ï¾¾¸®Áî

°ø±â¾Ð¿ë ÆÐÅ·

Ç¥ÁØ¿ÀÀϾÁ±Ô°Ý

ÈùÁöÇÉ´õ½ºÆ®¾Á

ÇǽºÅæ¾Á Àü¿ëÆÐÅ·

¿ÀÀϾÁÀÚ·á

¼³°è±â¼ú°è»ê (3)

±â°è¿ä¼Ò¼³°è

ÀÚµ¿È­¼³°è

±â¼ú°è»ê

KS¿ë¾î»çÀü (12)

B-±â°è KS B

R-¼ö¼Û±â°è KS R

P-ÀÇ·á KS P

M-È­ÇÐ KS M

L-¿ä¾÷ KS L

K-¼¶À¯ KS K

F-Åä°Ç KS F

E-±¤»ê KS E

D-±Ý¼Ó KS D

C-Àü±â KS C

A-񃧯 KS A

X-Á¤º¸»ê¾÷ KS X

µ¿·ÂÀü´Þ¿ä¼Ò (9)

¼ÒÇü ÄÁº£À̾îüÀÎ

´ëÇü ÄÁº£À̾îüÀÎ

FREE FLOW CHAIN

µ¿·ÂÀü´Þ¿ë üÀÎ

Ư¼ö üÀÎ

½ºÇÁ¶óÄÏ

Àüµ¿±â(MOTOR)

Ç®¸®º§Æ®

µ¿·ÂÀü´ÞºÎÇ°

°øÇбâ¼ú´ÜÀ§¡¤±Ô°Ý (4)

´ÜÀ§ ȯ»êÇ¥

SI(±¹Á¦´ÜÀ§°è)

¹°¼ºÇ¥

°øÇдÜÀ§

±Ý¼ÓÀç·á (17)

¼±Àç(WIRE) KS±Ô°Ý

¾Ë·ç¹Ì´½

°­Á¾º°ÀÚ·á

ÀÚÀç/Àç·á±Ô°Ý

µµ±ÝÇ¥¸éó¸®

Ư¼ö±Ý¼Ó

ºñö±Ý¼Ó

ÇØ¿ÜÀç·á±Ô°Ý

°­ÆÇ°­Àç(PLATE)KS±Ô°Ý

°­°ü (PIPE)KS±Ô°Ý

ö°­±Ô°Ý

°­ÆÇ°­Àç(PLATE)KS±Ô°Ý

Ư¼ö°­ KS ±Ô°Ý

Çü°­(CHANNEL)KS±Ô°Ý

ºÀÀç (BAR)KS±Ô°Ý

º¼Æ®³ÊÆ®³ª»ç·ùKS±Ô°Ý

±â°èÀç·áÀϹÝ

FAºÎÇ°¿ä¼Ò (9)

ÆÄ¿ö·Ï

¿ÀÀÏ·¹½ººÎ½Ã

TM SCREW

Ç÷¯¸Óºí·Ï

·ÎÅ©³ÊÆ®

º¼ºÎ½¬

ÀÚµ¿È­ºÎÇ°

ÆßÇÁÀÚ·á

¸ðÅÍ/Àüµ¿±â

±â°èÁ¦µµ±³½Ç (15)

¸¸´ÉÁ¦µµ±â

±â°èÀç·á

±âÇÏ°øÂ÷

°øÂ÷¿Í³¢¿ö¸ÂÃã

Ç¥¸é°ÅÄ¥±â

µµ¸éÄ¡¼ö±âÀÔ

Àü°³µµ

µî°¢Åõ»óµµ¿Í½ºÄÉÄ¡

µµÇüÀÇ»ý·«

´Ü¸éµµ

±âŸÅõ»óµµ

Á¤Åõ»óµµ

ôµµ¼±¹®ÀÚ

Á¦µµÀÇ°³¿ä

±â°è¿ä¼ÒÁ¦µµ

µðÀÚÀΰ¡À̵å (3)

Á¦Ç°±¸Á¶¼³°è

±ÝÇü¼³°è

NorylÀÇ ±ÝÇü

±â°è°øÀÛ°¡°ø (4)

Àý»è°¡°øµ¥ÀÌŸ

Tap Drill Size Data

±â°è°øÀÛ

¿ëÁ¢±â¼ú

ÀϺ»¼³°èÀÚ·á (5)

¿À¸µ±Ô°ÝÇ¥

³ª»ç±Ô°ÝÇ¥

½º³À¸µ±Ô°ÝÇ¥

º£¾î¸µ±Ô°ÝÇ¥

±â¼úÀÚ·á

JIS±Ô°ÝÇ¥ (4)

µµ±Ý±Ô°Ý

°­Àç±Ô°ÝÇ¥

±â°è¿ä¼Ò±Ô°Ý

°üÀÌÀ½

°ø¾Ð±â¼ú (7)

°ø¾Ð±â¼úÁ¤º¸

°ø¾Ð¾×Ãò¿¡ÀÌÅÍ

¾ÐÃà°ø±âûÁ¤È­±â±â

¹æÇâÁ¦¾î±â±â

ÇÇÆÃ&Æ©ºê

Å©¸°·ë±â±â

°ø¾Ðµ¥ÀÌŸ

±ÝÇü±â¼ú (5)

±ÝÇü±â¼ú°­ÁÂ

»çÃâ±ÝÇü

ÇÁ·¹½º±ÝÇü

Çöó½ºÆ½

±ÝÇüÀÀ¿ë/À̹ÌÁö

3D¼³°è (4)

FA¿ä¼Ò

ÀÚµ¿È­±â°è

ROBOT

3DÇÁ¸°ÅÍ

À¯¾Ð±â¼ú (2)

À¯¾Ðµ¥ÀÌŸ

À¯¾Ð±â±âÀÛµ¿¿ø¸®

µµ±Ý/¿­Ã³¸® (5)

¾Æ³ë´ÙÀÌ¡

°íÁÖÆÄ¿­Ã³¸®

°¢Á¾¿­Ã³¸®

Ç¥¸éó¸®/µµ±Ý

°æµµ/QC

Àü±âÀüÀÚÁ¦¾î (3)

Á¦¾î°èÃø

Àü±â/ÀüÀÚ

Á¤¹ÐÃøÁ¤

Á¦¸ñ KS X 0001-13 Á¤º¸ ó¸® ¿ë¾î- Á¦ 13ºÎ: ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ
ºÐ·ù KS¿ë¾î»çÀü > X-Á¤º¸»ê¾÷ KS X ÀÛ¼ºÀÏ 2006.06.21
ÆòÁ¡/Ãßõ 0 / 0 ¸í ´Ù¿î/Á¶È¸ 0 / 2521
ÀÛ¼ºÀÚ admin ´Ù¿î·Îµå
Å°¿öµå
    

¡á X-Á¤º¸»ê¾÷ KS X 0001-13 Á¤º¸ ó¸® ¿ë¾î- Á¦ 13ºÎ: ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ
1. (È­»ó) Àç»ý¼º  (regenreation)
±â¾ïÀåÄ¡³» °Ý³³µÈ Ç¥Çö Çü½Ä¿¡¼­ Ç¥½ÃÈ­»óÀ» »ý¼ºÇϱâ À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ ÀÏ·ÃÀÇ µ¿ÀÛ

2. °¡»ó °ø°£(ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ¿¡¼­)  (virtual space)
Ç¥½Ã¿ä¼ÒÀÇ ÁÂÇ¥°¡ ÀåÄ¡¿¡ ÀÇÁ¸ÇÏÁö ¾Ê´Â ¹æ¹ýÀ¸·Î Ç¥ÇöµÇ´Â °ø°£

3. °¡»ó´©¸§ ¹öÆ°, ¶óÀÌÆ® ¹öÆ°  (virual push button, light button)
ÇÈ ÀÔ·ÂÀåÄ¡¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ±â´É Å°¸¦ ½Ã¹°·¹ÀÌÆ® Çϱâ À§ÇÏ¿© »ç¿ëµÇ´Â Ç¥½Ã¿ä¼Ò ±º

4. °­Á¶ Ç¥½Ã  (highlighting)
½Ã°¢ ¼Ó¼ºÀ» º¯°æÇÔ¿¡ µû¶ó ÇϳªÀÇ Ç¥½Ã¿ä¼Ò ¶Ç´Â ¼¼±×¸ÕÅ©¸¦ ´Ù¸¥ °Í°ú ±¸º°ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸íÈ®ÇÏ°Ô Ç¥½ÃÇÏ´Â °Í

5. °Å¿ï ¿µ»ó  (mirroring)
Ç¥½Ã¸é »óÀÇ ÇϳªÀÇ Á÷¼±À» ÃàÀ¸·Î ÇÏ¿© Ç¥½Ã¿ä¼Ò¸¦ 180µµ ȸÀü ½ÃŲ °Í °°ÀÌ »ç»óÇÏ´Â °Í

6. °ËÃâ °¡´É¿ä¼Ò  (detectable element)
ÇÈ ÀÔ·ÂÀåÄ¡¿¡ ÀÇÇØ °ËÁöÇÒ ¼ö Àִ ǥ½Ã¿ä¼Ò

7. °î¼± ¹ß»ý±â  (curve generator)
°î¼±ÀÇ ÄÚµåÈ­ Ç¥ÇöÀ» Ç¥½Ã¿ëÀÇ µµÇü Ç¥ÇöÀ¸·Î º¯È¯ÇÏ´Â ±â´É ´ÜÀ§

8. °ø¹éÈ­  (blanking)
Çϳª ÀÌ»óÀÇ Ç¥½Ã¿ä¼Ò ¶Ç´Â ¼¼±×¸ÕÆ®ÀÇ Ç¥½Ã¸¦ ¾ïÁ¦ÇÏ´Â °Í

9. µµÆ® ¸ÅÆ®¸¯½º ¹®ÀÚ ¹ß»ý±â  (dot matrix character generator)
µµÆ®·Î ±¸¼ºµÈ ¹®ÀÚ È­»óÀ» »ý¼ºÇÏ´Â ¹®ÀÚ ¹ß»ý±â

10. µ¿ÃàȸÀü Ç¥½Ã, ÅÒºí¸µ  (tumbling)
°ø°£³»¿¡ À־ ¹æÇâÀÌ ¿¬¼ÓÀûÀ¸·Î º¯È­ÇÏ´Â ÃàÀÇ ÁÖÀ§¿¡ Ç¥½Ã¿ä¼Ò°¡ ȸÀüÇÏ´Â ¸ð¾çÀ» ¿¬¼ÓÀûÀ¸·Î Ç¥½ÃÇÏ´Â °Í

11. µå·¡±ë  (dragging)
Çϳª ÀÌ»óÀÇ ¼¼±×¸ÕÆ®¸¦ À§Ä¡ ÀÔ·ÂÀåÄ¡¿¡ µû¶ó Ç¥½Ã¸é »ó¿¡¼­ ÆòÇàÀ̵¿ ÇÏ´Â °Í

12. µå·³ Ç÷ÎÅÍ  (drum plotter)
  ȸÀü µå·³¿¡ ºÎÂøµÈ Ç¥½Ã¸é »ó¿¡ Ç¥½Ã È­»óÀ» ±×¸®´Â Ç÷ÎÅÍ

13. µð½ºÇ÷¹ÀÌ  (display)
µ¥ÀÌÅÍÀÇ ½Ã°¢Ç¥Çö

14. µð½ºÇ÷¹ÀÌ °ø°£  (display space, operating space)
ÀåÄ¡°ø°£ÀÇ ºÎºÐÀ¸·Î¼­ È­»óÇ¥½Ã¿¡ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ¿µ¿ª

15. µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¸é, Ç¥½Ã¸é  (display surface)
Ç¥½ÃÀåÄ¡¿¡ À־ Ç¥½ÃÈ­»óÀ» Ç¥½ÃÇϱâ À§ÇÑ ¸Åü
º¸±â : À½±Ø¼±°üÀÇ È­¸é, ÇÁ·ÎÅÍÀÇ ¿ëÁö

16. µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÄܼÖ, Ç¥½Ã Äܼ֠ (display console)
Àû¾îµµ ÇϳªÀÇ Ç¥½Ã¸éÀ» °¡Áö¸ç, ¶Ç Çϳª ÀÌ»óÀÇ ÀÔ·ÂÀåÄ¡¸¦ °¡Áú ¼ö ÀÖ´Â ÄܼÖ
 
17. ¶óÀÌÆ® Ææ  (light-pen)
Ç¥½Ã¸é »ó¿¡ Á¡À» ³ªÅ¸³»´Â µ¥ »ç¿ëÇÏ´Â ºû°¨ÁöÀÇ ÇÈ ÀÔ·ÂÀåÄ¡

18. ¶óÀÌÆ® Ææ °ËÃâ, ¶óÀÌÆ® Ææ È÷Æ®  (light-pen detection, light-pen hit)
Ç¥½Ã¸é »óÀÇ Ç¥½Ã¿ä¼Ò°¡ ¹ß»ýÇÏ´Â ºûÀ» ¶óÀÌÆ® ÆæÀ¸·Î °¨ÁöÇÏ´Â °Í

19. ·¡½ºÅÍ ±×·¡ÇÈ, ·¡½ºÅÍ µµÇü󸮠 (raster graphics)
Ç¥½ÃÈ­»óÀÌ Çà°ú ¿­·Î ³ª¿­µÈ Çȼ¿ÀÇ ¹è¿­¿¡ µû¶ó ±¸¼ºµÇ´Â µµÇüó¸®

20. ·¡½ºÅÍ ´ÜÀ§  (raster unit)
ÀÎÁ¢ÇÏ´Â Çȼ¿°£ÀÇ °Å¸®¿Í µ¿ÀÏ°£ °Å¸®
ÁÖ ÀÌ ¿ë¾î´Â Àü¿¡´Â ÁõºÐ·®À» ³ªÅ¸³»´Â µ¥ »ç¿ëµÇ¾úÀ¸³ª ÇöÀç ±× ¶æÀ¸·Î´Â »ç¿ëµÇÁö ¾Ê´Â´Ù

21. ·¡½ºÅÍ Ç¥½ÃÀåÄ¡  (raster display device)
Ç¥½ÃÈ­»óÀÌ ·¡½ºÅÍ ±×·¡ÇÈ¿¡ ÀÇÇØ »ý¼ºµÇ´Â Ç¥½ÃÀåÄ¡

22. ·¡½ºÅÍ Ç÷ÎÅÍ  (raster plotter)
Áֻ缱¸¶´Ù ½ºÀ§ÇÁÇÏ´Â ±â¹ýÀ» »ç¿ëÇÏ¿© Ç¥½Ã¸é »ó¿¡ Ç¥½Ã È­»óÀ» »ý¼ºÇÏ´Â Ç÷ÎÅÍ

23. ·¦¾î¶ó¿îµå  (wraparound)
Ç¥½Ã°ø°£ÀÇ ÇÑ ³¡¿¡¼­ ¹Ð·Á³ª¿Â È­»ó ºÎºÐÀ» ±× °ø°£ÀÇ ¹Ý´ëÂÊ ³¡¿¡ Ç¥½ÃÇÏ´Â °Í

24. ·¯¹ö-º¥µù  (rubber-banding)
¾î¶² Á÷¼±±ºÀÇ °øÅ볡À» ´Ù¸¥ ³¡Á¡À» °íÁ¤ÇÑ Ã¤ À̵¿½ÃÅ°´Â °Í

25. ·Ñ¸µ  (rolling)
»óÇϹæÇâÀ¸·Î ÇÑÁ¤µÈ ½Ã¾ß À̵¿

26. ¸®ÇÁ·¹½Ã, Àç»ý  (refresh)
Ç¥½Ã¸é À§¿¡¼­ È­»óÀÌ °è¼Ó º¸À̵µ·Ï µÇÇ®ÀÌÇ× Ç¥½ÃÈ­»óÀ» ¸¸µé¾î ³»´Â µ¿ÀÛ

27. ¸¶¿ì½º  (mouse)
¸é À§¸¦ À̵¿½ÃÄÑ Á¶ÀÛÇÏ´Â ¼öµ¿½ÄÀÇ À§Ä¡ÀÔ·ÂÀåÄ¡
ÁÖ ÀϹÝÀûÀ¸·Î ¸¶¿ì½º´Â Æ®·¢º¼ ¶Ç´Â 1½ÖÀÇ °¡µ¿·ûÀ» Æ÷ÇÔÇÑ´Ù

28. ¸¶Ä¿  (marker)
Ç¥½Ã¸é »ó¿¡¼­ ¾î¶² ƯÁ¤ À§Ä¡¸¦ ³ªÅ¸³»´Â µ¥ »ç¿ëµÇ´Â, ÁöÁ¤µÈ ¸ð¾ßÀÇ Æ¯¼ö±âÈ£

29. ¸í¸ê  (blinking)
Çϳª ÀÌ»óÀÇ Ç¥½Ã¿ä¼Ò ¶Ç´Â ¼¼±×¸ÕÆ®ÀÇ ±¤µµ¸¦ ÀǵµÇÏ¿© ÁÖ±âÀûÀ¸·Î º¯È­½ÃÅ°´Â °Í

30. ¹®ÀÚ ¹ß»ý±â  (charcter generator)
ÄÚµåÈ­ Ç¥ÇöÀÇ ¹®ÀÚ¸£ Ç¥½Ã¿ëÀÇ µµÇü Ç¥ÇöÀÇ ¹®ÀÚ·Î º¯È¯ÇÏ´Â ±â´É ´ÜÀ§

31. ¹è°æ È­»ó, Á¤Àû È­»ó  (background image, static image)
°¢°¢ÀÇ È­»óó¸® °úÁ¤¿¡ µû¶ó ±×¶§¸¶´Ù º¯È­ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾ø´Â º¸±â¸¦ µé¸é, ¼­½Ä ¿À¹ö·¹ÀÌ¿Í °°Àº Ç¥½Ã È­»çÀÇ ¹è°æ ºÎºÐ

32. º¤ÅÍ ¹ß»ý±â  (vector generator)
À¯Çâ¼±ºÐÀ» »ý¼ºÇÏ´Â ±â´É´ÜÀ§


33. ºÎȣȭ È­»ó, ÄÚµåÈ­ È­»ó  (coded image)
ÀúÀå°ú 󸮿¡ ÀûÇÕÇÑ Çü½ÄÀ¸·Î Ç¥ÇöµÇ´Â Ç¥½ÃÈ­»ó

34. »ó´ë ÁÂÇ¥  (relative coordinate)
ÁÖ¼Ò °¡´ÉÁ¡ÀÇ À§Ä¡°¡ ´Ù¸¥ ÁÖ¼Ò °¡´ÉÁ¡À» ±âÁØÀ¸·Î Çؼ­ Ç¥ÇöµÇ´Â ÁÂÇ¥

35. »ó´ëÁÂÇ¥ ¸í·É  (relative command, relative instruction)
»ó´ëÁÂÇ¥¸¦ »ç¿ëÇϴ ǥ½Ã¸í·É

36. ¼­½Ä ¿À¹ö·¹ÀÌ  (form overlay)
¹è°æÈ­»óÀ¸·Î »ç¿ëµÇ¾îÁö¸ç º¸°í¼­ ¾ç½Ä, ±×¸®µå, Áöµµ¿Í °°Àº ÆÐÅÏ

37. ¼­½Ä Ç÷¡½Ã  (form flash) 
¼­½Ä ¿À¹ö·¡ÀÌÀÇ Ç¥½Ã
 
38. ¼±ºÐ ¹®Àڹ߻ý±â  (stroke character generator) 
¼±ºÐÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ ¹®ÀÚÈ­»óÀ» »ý¼ºÇÏ´Â ¹®ÀÚ ¹ß»ý±â
 
39. ¼±ÅÃÄ¡ ÀÔ·ÂÀåÄ¡  (choice device) 
1±ºÀÇ ¼±ÅÃÈĺ¸ Áß¿¡¼­ ÇϳªÀÇ °ªÀ» ÁÖ´Â ÀÔ·ÂÀåÄ¡
º¸±â : ±â´É °Ç¹Ý
 
40. ¼¼°è ÁÂÇ¥  (world coodinate)
ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡ À־ µµÇüÀÇ ÀÔÃâ·ÂÀ» Çϱâ À§ÇØ »ç¿ëµÇ´Â, ÀåÄ¡¿¡ ÀÇÁ¸ÇÏÁö ¾Ê´Â Á÷±³ ÁÂÇ¥

41. ¼ÒÇÁÆ® º¹»ç  (soft copy)
¿µ¼Ó¼ºÀÌ ¾ø´Â Ç¥½ÃÈ­»ó
º¸±â:À½±Ø¼±°ü Ç¥½Ã
 
42. ½ºÆ®·ÎÅ© ÀÔ·ÂÀåÄ¡, Á¡·Ä ÀÔ·ÂÀåÄ¡  (stroke device)
ÀÚ±â À̵¿°æ·Î¸¦ ÀÏ·ÃÀÇ ÁÂÇ¥·Î¼­ ÁÖ´Â ÀÔ·ÂÀåÄ¡
º¸±â : ÀÏÁ¤ ºóµµ·Î À§Ä¡±â·ÏÀ» ÇÏ´Â À§Ä¡ÀÔ·ÂÀåÄ¡
 
43. ½Ã¾ß À̵¿, ½ºÅ©·Ñ¸µ  (scrolling)
Ç¥½Ã¿ª ¾È¿¡ À־ ¿À·¡µÈ µ¥ÀÌÅÍ°¡ ¼Ò¸êµÇ¸é µ¿½Ã¿¡ »õ·Î¿î µ¥ÀÌÅÍ°¡ ³ªÅ¸³ªµµ·Ï âÀ» »óÇϹæÇ⠶Ǵ ÀÚ¿ì¹æÇâ À̵¿½ÃÅ°´Â °Í
 
44. ½Ç¼öÄ¡ ÀÔ·ÂÀåÄ¡  (valuator) 
½ºÄ®¶ó °ªÀ» ÁÖ´Â ÀÔ·ÂÀåÄ¡
º¸±â : ÀÚµ¿·û, ÇÇÅÙ¼î¹ÌÅÍ
 
45. ¿¡ÄÚ  (echo)
ÀÔ·ÂÀåÄ¡·ÎºÎÅÍ ÁÖ¾îÁø °ªÀ» Ç¥½Ã ÄܼÖÀÇ ÀÌ¿ëÀÚ¿¡°Ô Áï½Ã ¾Ë¸®´Â °Í
 
46. ¿ÍÀ̾îÇÁ·¹ÀÓ Ç¥Çö, °è±Ý¼¼°ø Ç¥Çö  (wire frame representation)
Àº¼±À» ±¸º°ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï°í 3Â÷¿ø ¹°Ã¼ÀÇ ¸ðµç Å׵θ®¸¦ Ç¥½ÃÇϴ ǥ½Ã¹æ¹ý
 
47. À§Ä¡ ÀÔ·ÂÀåÄ¡  (locator)
À§Ä¡ÁÂÇ¥¸¦ Á¦°øÇÏ´Â ÀÔ·ÂÀåÄ¡
º¸±â : ¸¶¿ì½º, Ÿºí·¿
 
48. À¯Çâºö Ç¥½ÃÀåÄ¡, Ķ¸®±×·¡ÇÈ Ç¥½Ã ÀåÄ¡  (calligraphic display device, directed beam display device)
Ç¥½Ã¿ä¼Ò°¡ ÇÁ·Î±×·¥ Á¦¾îÀÇ ¼ø¹øÀ¸·Î »ý¼ºµÇ´Â Ç¥½ÃÀåÄ¡
 
49. Àº¼±  (hidden line)
3Â÷¿ø ¹°Ã¼ÀÇ 2Â÷¿ø »ç»ç¿¡ À־ ½ÃÁ¡¿¡¼­ º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â Å׵θ®¸¦ ³ªÅ¸³»´Â ¼±ºÐ
ºñ°í Àº¼±Àº ¹°Ã¼ÀÇ ¸ð¾çÀ» Ç¥½ÃÇϱâ À§ÇØ »ç¿ëµÇ´Â °ÍÀÌ°í º¸Åë ¹°Ã¼ÀÇ ½ÃÁ¡À¸·ÎºÎÅÍ º¸ÀÌ´Â »óÀ» ³ªÅ¸³»´Â ¼±°ú ´Ù¸¥ Çü½ÄÀ¸·Î Ç¥½ÃµÈ´Ù
 
50. ÀÌ¿ëÀÚ ÁÂÇ¥  (user coodinate)
ÀÌ¿ëÀÚ¿¡ ÀÇÇØ ÁöÁ¤µÇ°í, ÀåÄ¡¿¡ ÀÇÁ¸ÇÏÁö ¾Ê´Â ÁÂÇ¥°è¿¡ ÀÇÇØ Ç¥ÇöµÇ´Â ÁÂÇ¥

51. ÀÔ·Â ÇÁ¸®¹ÌƼºê  (input primitive)
°Ç¹Ý, ¼±ÅÃÄ¡ ÀÔ·ÂÀåÄ¡, À§Ä¡ ÀÔ·ÂÀåÄ¡, ÇÈ ÀÔ·ÂÀåÄ¡, ½Ç¼öÁö ÀÔ·ÂÀåÄ¡ µîÀÇ ÀÔ·ÂÀåÄ¡¿¡¼­ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â µ¥ÀÌÅÍ ¿ä¼Ò
 
52. À×Å·, ¼±±ß±â  (inking)
À§Ä¡ ÀÔ·ÂÀåÄ¡¸¦ À̵¿ÇÔ¿¡ µû¶ó ÆæÀ¸·Î Á¾ÀÌ À§¿¡ ¼±À» ±×¸®´Â °Íó·³ À§Ä¡ ÀÔ·ÂÀåÄ¡ÀÇ ±ËÀûÀ» ã¾Æ ³»¸é¼­ »ó¿¡ ¼±À» ±ß´Â °Í
 
53. ÀåÄ¡ °ø°£  (device space)
Ç¥½ÃÀåÄ¡ÀÇ ÁÖ¼Ò °¡´ÉÁ¡ÀÇ ÀüÁýÇÕ¿¡ ÀÇÇØ Á¤ÀǵǴ °ø°£
 
54. ÀåÄ¡ ÁÂÇ¥  (device coordinate)
ÀåÄ¡¿¡ ÀÇÁ¸ÇÑ ÁÂÇ¥°è·Î ÁöÁ¤µÇ´Â ÁÂÇ¥
 
55. Àç»ý ¼Óµµ  (refresh rate)
Àç»ýÀ» À§ÇØ Ç¥½ÃÈ­»óÀÌ ¸¸µé¾îÁö´Â ÃÊ´ç Ƚ¼ö
 
56. ÀúÀå°ü  (storage tube)
Àç»ýÇÏÁö ¾Ê°í Ç¥½ÃÈ­»óÀ» À¯ÁöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À½±Ø¼±°ü
 
57. Àü°æ È­»ó, µ¿Àû È­»ó  (foreground image, dynamic image)
 °¢°¢ÀÇ È­»óó¸® °úÁ¤¿¡ µû¶ó º¯È­ÇÒ ¼ö Àִ ǥ½ÃÈ­»óÀÇ Àü°æ ºÎºÐ
 
58. Àý´ë º¤ÅÍ  (absolute vector)
½ÃÀÛÁ¡°ú Á¾·áÁ¡ÀÇ Àý´ëÁÂÇ¥¿¡¼­ ÁöÁ¤µÇ´Â º¤ÅÍ
 
59. Àý´ë ÁÂÇ¥  (absolute coordinate)
ÁÖ¼Ò °¡´ÉÁ¡ÀÇ À§Ä¡°¡ ÁöÁ¤µÈ ÁÂÇ¥°èÀÇ ¿øÁ¡À» ±âÁØÀ¸·Î Çؼ­ Ç¥ÇöµÇ´Â ÁÂÇ¥
 
60. Àý´ëÁÂÇ¥ ¸í·É  (absolute command, absolute instruction)
Àý´ëÁÂÇ¥¸¦ »ç¿ëÇϴ ǥ½Ã¸í·É

61. Á¤±ÔÈ­ ÀåÄ¡ ÁÂÇ¥  (normalized device coordinate)
Áß°£ÁÂÇ¥°è¿¡¼­ ÁöÁ¤µÇ¾î ¾î¶² ¹üÀ§·Î Á¤±ÔÈ­ µÇ´Â ÀåÄ¡ÁÂÇ¥
ÁÖ Á¤±ÔÈ­ ÀåÄ¡ÁÂÇ¥¿¡¼­ Ç¥½ÃµÈ Ç¥½ÃÈ­»óÀº ¾î´À ÀåÄ¡°ø°£¿¡¼­µç °°Àº »ó´ë À§Ä¡¿¡ Ç¥½ÃµÈ´Ù
 
62. Á¤Àü±â Ç÷ÎÅÍ  (electrostatic plotter)
ÀÏ·Ä·Î ¿­°ÅÇÑ Àü±ØÀ» »ç¿ëÇÏ¿© À×Å©¸¦ Á¤Àü±âÀûÀ¸·Î ¿ëÁö¿¡ ºÎÂø½ÃÅ°´Â ·¡½ºÅÍ Ç÷ÎÅÍ
 
63. Á¶ÀÌ ½ºÆ½  (joy stick)
Àû¾îµµ 2¹æÇâÀÇ ÀÚÀ¯µµ¸¦ °®´Â ·¹¹ö¸ð¾çÀÇ ÀÔ·ÂÀåÄ¡·Î Åë»ó À§Ä¡ ÀÔ·ÂÀåÄ¡·Î »ç¿ëµÇ´Â °Í
 

64. Á¶ÁØ ±âÈ£  (aiming symbol, aiming circle)
¶óÀÌÆ® Ææ¿¡ ÀÇÇÑ °ËÁö°¡ °¡´ÉÇÑ ¿µ¿ªÀ» Ç¥½ÃÇϱâ À§ÇØ »ç¿ëµÇ´Â Ç¥½Ã¸é »óÀÇ ¿ø ¶Ç´Â ´Ù¸¥ ¸ð¾çÀÇ Ç¥½Ã
 
65. ÁÂÇ¥ µµÇüó¸®, ¼± µµÇü󸮠 (coordinate graphics, line graphic)
Ç¥½ÃÈ­»óÀÌ Ç¥½Ã¸í·É°ú ÁÂÇ¥ µ¥ÀÌÅÍ¿¡¼­ »ý¼ºµÇ´Â µµÇüó¸®
 
66. ÁÖ¹Ö  (zooming)
¼¼±×¸ÕÆ®ÀÇ Àüü ¶Ç´Â ÀϺΰ¡ °üÂûÀÚ¿¡ ¶³¾îÁö±âµµ ÇÏ°í Á¢±ÙÇϱ⵵ ÇÏ´Â °Íó·³ º¸À̱â À§ÇØ Ç¥½ÃÈ­»ó Àüü¸¦ ¿¬¼ÓÀûÀ¸·Î È®´ë Ãà¼Ò ÇÏ´Â °Í
ÁÖ È®´ë Ãà¼ÒÀÇ ¹èÀ²Àº Àüü ¹æÇâ¿¡ ´ëÇؼ­ µ¿ÀÏÇÏ´Ù
 
67. ÁÖ¼Ò °¡´ÉÁ¡  (addressable point)
ÁÖ¼Ò¸¦ ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀåÄ¡»óÀÇ Á¡
 
68. ÁÖ¼Ò ÁöÁ¤´É·Â  (addressability)
ÀåÄ¡°ø°£¿¡ À־ ÁÖ¼Ò °¡´ÉÁ¡ÀÇ ¼ö
 
69. ÁõºÐ º¤ÅÍ  (incremental vector, relative vector)
Á¾·áÁ¡ÀÌ ½ÃÀÛÁ¡¿¡¼­ÀÇ º¯À§·Î¼­ ÁöÁ¤µÇ´Â º¤ÅÍ
 
70. ÁõºÐ ÁÂÇ¥  (incremental coordinate)
ÀüÀÇ ÁÖ¼Ò¸¦ ±âÁØÀ¸·Î ÇÏ´Â »ó´ëÁÂÇ¥

71. ÁõºÐ·®  (invrement size)
Ç¥½Ã¸é »óÀÇ ÀÎÁ¢ÇÏ´Â ÁÖ¼Ò °¡´ÉÁ¡°£ÀÇ °Å¸®
 
72. Áöµ¿·û  (thumb wheel)
Áß½ÉÃà ÁÖÀ§·Î ȸÀüÇÏ´Â °í¸®¸ð¾çÀÇ ±â±¸·Î¼­ ½ºÄ®¶ó°ªÀ» ÁÖ±â À§ÇØ »ç¿ëÇÏ´Â °Í
ÁÖ 1½ÖÀ¸·Î µÈ Áöµ¿·ûÀº À§Ä¡ ÀÔ·ÂÀåÄ¡·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
 
73. Â÷°è  (shielding, reverse clipping)
ÁÖ¾îÁø °æ°èÀÇ ³»ºÎ¿¡ ÀÖ´Â ¸ðµç Ç¥½Ã¿ä¼Ò¸¦ ¾ïÁ¦ÇÏ´Â °Í
 
74. â À©µµ  (window)
°¡»ó°ø°£ ³»ÀÇ ¹Ì¸® Á¤ÀÇµÈ ¿µ¿ª
75. â Ç¥½Ã¿ª º¯È¯  (window/viewport, transformation viewing transformation)
âÀÇ °æ°è¿Í ³»¿ëÀ» Ç¥½Ã¿ªÀÇ °æ°è¿Í ³»ºÎ·Î »ç»óÇÏ´Â °Í
 
76. ÃßÀû ±âÈ£, Æ®·¡Å· ±âÈ£  (tracking symbol)
À§Ä¡ÀÔ·Â ÀåÄ¡¿¡¼­ ÁÖ¾îÁø ÁÂÇ¥ µ¥ÀÌÅÍ¿¡ ´ëÀÀÇÏ´Â À§Ä¡¸¦ Ç¥½ÃÇϱâ À§ÇÑ Ç¥½Ã¸é »óÀÇ ±âÈ£
 
77. ÃßÀû Æ®·¡Å·  (tracking)
À§Ä¡ ÀÔ·Â ÀåÄ¡¿¡¼­ ÁÖ¾îÁø ÁÂÇ¥ µ¥ÀÌÅÍ¿¡ ´ëÀÀÇÏ´Â À§Ä¡·Î ÃßÀû ±âÈ£¸¦ À̵¿½ÃÅ°´Â ÇàÀ§
 
78. Ä¿¼­  (cursor)
Ç¥½Ã¸é »óÀÇ ´ÙÀ½ Á¶ÀÛÀ§Ä¡¸¦ Áö½ÃÇϱâ À§ÇØ »ç¿ëµÇ´Â À̵¿ °¡´ÉÇÏ¸ç °¡½ÃÀûÀΠǥ½Ã
 
79. ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ, µµÇü 󸮠 (computer graphics)
ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ µû¶ó µ¥ÀÌÅ͸¦ µµÇüÇ¥½Ã·Î, ¶Ç´Â µµÇüÇ¥½Ã¸¦ µ¥ÀÌÅÍ·Î º¯È¯ÇÏ´Â ±â¹ý
 
80. ÄÄÇ»ÅÍ ¸¶ÀÌÅ©·Î ±×·¡ÇÈ  (computer micrographics)
ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ µû¶ó ÀÛ¼ºµÈ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¸¶ÀÌÅ©·Î Çʸ§»ó¿¡ ±â·ÏÇϱ⵵ ÇÏ°í ¶Ç´Â ¸¶ÀÌÅ©·Î Æû¿¡ ±â·ÏµÈ µ¥ÀÌÅ͸¦ ÄÄÇ»ÅÍÀÇ »ç¿ë¿¡ Àû´çÇÑ Çü½ÄÀ¸·Î º¯È¯Çϰųª Çϱâ À§ÇÑ ¹æ¹ý

81. ÄÄÇ»ÅÍ Ãâ·Â ¸¶ÀÌÅ©·Î Çʸ£¸Ó  (computer output microfilimer)
ÄÄÇ»ÅÍ Ãâ·Â ¸¶ÀÌÅ©·Î Çʸ§À×À» À§ÇÑ ÀåÄ¡
 
82. ÄÄÇ»ÅÍÃâ·Â ¸¶ÀÌÅ©·Î Çʸ£¹Ö  (computer output microfilming) 
ÄÄÇ»ÅÍÀÇ Ãâ·Â µ¥ÀÌÅ͸¦ º¯È¯ÇÏ°í ¸¶ÀÌÅ©·Î Æû »ó¿¡ Á÷Á¢ ±â·ÏÇϱâ À§ÇÑ ¹æ¹ý
 
83. Ŭ¸®ÇΠ (clipping)
ÁÖ¾îÁø °æ°èÀÇ ¿ÜºÎ¿¡ ÀÖ´Â ¸ðµç Ç¥½Ã¿ä¼Ò¸¦ Á¦°ÅÇÏ´Â °Í
 
84. Ÿºí·¿  (tablet)
À§Ä¡¸¦ Áö½ÃÇϱâ À§ÇÑ ¸ÞÄ¿´ÏÁòÀ» °®´Â Ư¼öÇÑ Æò¸é¸ð¾çÀÇ ÀÔ·ÂÀåÄ¡·Î¼­ Åë»ó À§Ä¡ÀÔ·ÂÀåÄ¡·Î »ç¿ëµÇ´Â °Í
 
85. Æ®·¢º¼, ÄÁÆ®·Ñ º¼  (control ball, track ball, tracker ball)
Áß½ÉÀÇ µÑ·¹¿¡¼­ ȸÀü °¡´ÉÇÑ º¼ ¸ð¾çÀÇ ÀÔ·ÂÀåÄ¡·Î¼­ Åë»ó À§Ä¡ÀÔ·ÂÀåÄ¡·Î »ç¿ëµÇ´Â °Í
 

86. Æдנ (panning) 
È­»óÀÌ Ãø¸é ¹æÇâÀ¸·Î ¿òÁ÷ÀÎ °Íó·³ º¸À̱â À§ÇØ Ç¥½ÃÈ­»óÀ» ¿¬¼ÓÀûÀ¸·Î ÆòÇàÀ̵¿ÇÏ´Â °Í
 
87. ÆòÇà À̵¿  (trnslating)
µÑ ÀÌ»óÀÇ Ç¥½Ã¿ä¼Ò À§Ä¡¿Í °°Àº À̵¿·®À» ÁÖ´Â °Í
 
88. Ç¥½Ã ¸í·É, µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¸í·É  (display command, display instruction)
Ç¥½ÃÀåÄ¡ÀÇ »óŸ¦ º¯°æÇϰųª ¶Ç´Â µ¿ÀÛÀ» Á¦¾îÇÏ´Â ¸í·É
 
89. Ç¥½Ã ¿ä¼Ò, Ãâ·Â ÇÁ¸®¹ÌƼºê  (display element, graphic primitive, ouyput primitive)
Ç¥½ÃÈ­»óÀ» ±¸¼ºÇϱâ À§ÇØ »ç¿ëµÇ´Â ±âº»ÀûÀÎ µµÇü¿ä¼Ò
º¸±â:Á¡,¼±ºÐ
 
90. Ç¥½Ã È­»ó  (display image)
Ç¥½Ã¸é »ç¿¡ µ¿½Ã¿¡ ±×·ÁÁø Ç¥½Ã¿ä¼Ò ¶Ç´Â ¼¼±×¸ÕÆ®ÀÇ ÁýÇÕ

91. Ç¥½Ã¿ª, ºäÆ÷Æ®  (viewport)
Ç¥½Ã°ø°£ ³»ÀÇ ¹Ì¸® Á¤ÀÇµÈ ¿µ¿ª
 
92. Ç¥½ÃÇÔ  (to display)
µ¥ÀÌÅ͸¦ ½Ã°¢ÀûÀ¸·Î Ç¥½ÃÇÏ´Â °Í
 
93. Çö󽺸¶ ÆгÎ, °¡½ºÆгΠ (plasma panel, gas panel)
Ç¥½ÃÀåÄ¡ÀÇ ºÎºÐÀ¸·Î¼­ Æò¸é¸ð¾çÀÇ °¡½ººÀÀÔ ÆгΠ¾È¿¡ ±×¸®µå Àü±ØÀÌ ÀÖ´Â °Í
ÁÖ Àç»ýÇÏÁö ¾Ê°í Àå½Ã°£ È­»óÀ» À¯ÁöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù
 
94. Ç÷§¹èµå Ç÷ÎÅÍ  (drum plotter)
Æò¸é¿¡ ºÎÂøµÈ Ç¥½Ã¸é »ó¿¡ Ç¥½ÃÈ­»óÀ» ±×¸®´Â Ç÷ÎÅÍ
 
95. Ç÷ÎÅÍ ÁõºÐ·®  (plotter step size)
Ç÷ÎÅÍ¿¡¼­ÀÇ ÁõºÐ·®
 
96. Ç÷ÎÆÃÇìµå  (plotting head)
Ç¥½Ã¸é »ó¿¡ ¸¶Å©¸¦ âÁ¶ÇÏ´Â µ¥ »ç¿ëµÇ´Â Ç÷ÎÅÍÀÇ ºÎºÐ
 

97. Çȼ¿, È­¼Ò,PEL  (pixel, picture element, PEL)
»ö ¶Ç´Â ±¤µµ¸¦ µ¶¸³ÀûÀ¸·Î ³ª´­ ¼ö Àִ ǥ½Ã¸éÀÇ ÃÖ¼Ò¿ä¼Ò
 
98. ÇÈÀåÄ¡  (pick device)
ƯÁ¤ Ç¥½Ã¿ä¼Ò ¶Ç´Â ¼¼±×¸ÕÆ®¸¦ ÁöÁ¤Çϱâ À§ÇØ »ç¿ëµÇ´Â ÀÔ·ÂÀåÄ¡
º¸±â : ¶óÀÌÆ® Ææ
 
99. Çϵ庹»ç  (hard copy)
Àΰ£ÀÌ Á÷Á¢ ÀÐÀ» ¼ö ÀÖ°í, ¿î¹ÝÇÒ ¼ö Àִ ǥ½ÃÈ­»óÀÇ ¿µ¼ÓÀûÀÎ º¹»ç
º¸±â:¿ëÁö¿¡ ±â·ÏµÈ È­»ó
 
100. È®´ë Ãà¼Ò ½ºÄÉÀϸµ  (scaling)
Ç¥½ÃÈ­»óÀÇ Àüü ¶Ç´Â ºÎºÐÀÇ Å©±â¸¦ È®´ëÇϰųª Ãà¼ÒÇÏ´Â °Í
ÁÖ È®´ë Ãà¼ÒÀÇ ¹èÀ²Àº Àüü¹æÇâ¿¡ ´ëÇؼ­ µ¿ÀÏÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ ÁÁ´Ù
 
101. ȸÀü  (rotation)
 ÇϳªÀÇ °íÁ¤ÃàÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ÇÏ¿© Ç¥½Ã¿ä¼Ò¸¦ ȸÀü½ÃÅ°´Â °Í
 
102. Èçµé¸²  (flicker)
À½±Ø¼±°ü »óÀÇ Ç¥½ÃÈ­»óÀÇ ¹Ù¶÷Á÷ÇÏÁö ¾ÊÀº ±¤µµº¯µ¿
ÁÖ Èçµé¸²Àº Àç»ý¼Óµµ°¡ Çü±¤Ã¼ÀÇ Æ¯¼º¿¡ ´ëÇØ ³Ê¹« ³·À» ¶§ ¹ß»ýÇÑ´Ù

X-Á¤º¸»ê¾÷ KS X 0001-13 Á¤º¸ ó¸® ¿ë¾î- Á¦ 13ºÎ: ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ
´ñ±Û 0 °³ °¡ µî·ÏµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
 
Æò°¡ :
 
0 /1000byte
»óÈ£ : (ÁÖ)¸ÞÄ«ÇǾÆ(¼­¿ïÁöÁ¡)´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÇöÁÖ»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ : 119-85-40453Åë½ÅÆǸž÷½Å°í : Á¦ 2023-¼­¿ïÁ¾·Î-1613È£
°³ÀÎÁ¤º¸º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÇöÁÖ»ç¾÷Àå¼ÒÀçÁö : [03134] ¼­¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ µ·È­¹®·Î 88-1, 3Ãþ
´ëÇ¥ÀüÈ­: 1544-1605¸¶ÄÉÆÃ: 02-861-9044±â¼ú±³À°Áö¿ø: 02-861-9044Æѽº: 02-6008-9111E-mail : mechapia@mechapia.com
Copyright(c)2008 Mechapia Co. All rights reserved.